Jesienny Letni Festiwal Steam — Czy Draw Distance pojawi się na wydarzeniu ze swoimi grami? — newsy z компьютерных игр


0

Jesteśmy już po premierze gry Vampire: The Masquerade — Shadows of New York, tymczasem już jutro wystartuje Jesienny Letni Festiwal Steam. Czy Draw Distance będzie obecne na tym wydarzeniu?
 
Już od jutra wystartuje jesienna edycja Festiwalu Gier Steam, za sprawą którego gracze mogą się zapoznać z wieloma tytułami poprzez darmowe wersje demonstracyjne oraz szereg dodatkowych aktywności.
 
Jesienna edycja oficjalnie wystartuje już 7 października i zakończy się za tydzień, 13 października o 19:00 naszego czasu, w wyniku czego warto wcześniej się przygotować, aby móc skutecznie wykorzystać ograniczony czas imprezy cyfrowej.
 
W tym celu z wybranymi partnerami przeprowadziliśmy kilka krótkich rozmów, w ramach których podzielimy się z Wami informacjami dotyczącymi ich obecności lub jej braku, wraz z zagadnieniami dotyczącymi niektórych pobocznych tematów.
 
Zapoznaj się także zMiesiąc walki… Cyberpunk 2077 ze statusem Złotym, rozpoczynają się jeszcze bardziej intensywne działania na finiszu produkcji!

Pierwszym z naszych rozmówców został Jacek Głowacki, Company Development Manager w krakowskim studiu Draw Distance.
 
 
Czy bierzecie udział w tegorocznej edycji Festiwal Steam? Czy takie wydarzenia Państwa zdaniem choćby w części zastąpiły brak wydarzeń fizycznych? Czy taka forma ma jakąś przewagę względem klasycznych targów czy festiwali gier?
 
Nie bierzemy udziału w tegorocznym festiwalu z kilku powodów. Po pierwsze jako wydawcy dwóch licencjonowanych gier z uniwersum Vampire: The Masquerade, nie planowaliśmy i nie planujemy wersji demonstracyjnej ani Koterii, ani Cieni. Obie produkcje sprzedażowo radzą sobie bardzo dobrze, są dostępne na wiele platform, mamy silne wsparcie licencjodawcy, Paradoxu, w social media, Coteries ponadto jeszcze przez chwilę będą dostępne w Humble Choice, a BadLand Publishing i EXNOA pracują nad wspaniałymi edycjami pudełkowymi: Koterii i Cieni na Europę i Singapur w przypadku tych pierwszych i Japonię w przypadku drugich. Dotychczasowe działania marketingowe i wyniki sprzedażowe dowodzą, że aktualny model promocji i wyprzedaży świetnie zdaje egzamin. Jeśli chodzi o pozostałe pytania, to oczywiście biznesowy aspekt targów z powodu pandemii przeniósł się praktycznie w całości do sieci. W moim przekonaniu jakość relacji w ogóle na tym nie ucierpiała, a wręcz odwrotnie, ponieważ często niejako wpuszczamy wirtualnie naszych partnerów biznesowych do domów, co sprzyja atmosferze spotkań. Plusów takiego rozwiązania jest wiele, przede wszystkim w zakresie oszczędności. Jednocześnie taki model uczestnictwa w wydarzeniach branżowych wcale nie odcina graczy od możliwości przetestowania oczekiwanej przez nich gry przed premierą. Wzrasta natomiast rola influencerów, ponieważ to oni stanowią motor napędowy promocji gier przed premierą, streamując gameplaye na żywo.
 
Jak w takich warunkach przebiega feedback? Czy cyfrowe imprezy nie wpływają negatywnie na pracę nad poprawianiem/ulepszaniem gier w oparciu o opinię graczy?
 
Przed pandemią gros feedbacku i tak pozyskiwaliśmy online — czy to na Steamie, czy Discordzie, reddicie i w social media. Oczywiście z punktu widzenia analizy UX byłoby lepiej, gdybyśmy mogli na żywo obserwować emocje graczy podczas testowania gry na żywo, jednak osobiście nie dostrzegam naprawdę znaczących minusów.
 
Czy tego typu wydarzenia są cenne także dla świeżo wydanych tytułów, w Państwa przypadku Vampire: The Masquerade — Shadows of New York?
 
Z całą pewnością tak! Jednak, jak już wspomniałem, nie planujemy uczestnictwa w październikowym festiwalu. Jestem natomiast przekonany, że dla wielu deweloperów będzie to znakomita okazja do podpromowania nowowydanej produkcji i, co za tym idzie, ożywienia sprzedaży.
 
Czy planują Państwo udostępnić wersję demonstracyjną Serial Cleaners na tego typu wydarzeniu?
 
W październiku z całą pewnością nie. Być może w kolejnych miesiącach, jeśli Valve potwierdzi kolejne edycje, na przykład wiosną, rozważymy partycypację w tego typu evencie. Wiele jednak zależy od tego, czy sami wydamy Serial Cleaners, czy też podpiszemy umowę wydawniczą z jednym z zainteresowanych partnerów. W tym drugim przypadku finalna decyzja będzie oczywiście należała do wydawcy. 
 

Vampire: The Masquerade — Shadows of New York zadebiutowało 10 września 2020 roku na komputerach osobistych, PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch.
 
Karta na Steam
 
Draw Distance S.A. notowane jest na parkietach NewConnect
 

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *